本文摘要:科幻射击游戏《掠食》的特点是B公司代表,B公司下属游戏,例如《电磁辐射》和《上古卷轴》都反对Mod。

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科幻射击游戏《掠食》的特点是B公司代表,B公司下属游戏,例如《电磁辐射》和《上古卷轴》都反对Mod。《掠食》也不值得注意。很多玩家指出,《掠食》的再生可能性并不高。最低再生可能性也远不如《电磁辐射4》的生存能力,Mod制作者在游戏中重新添加了硬核模式。

该Mod被称为“Prey For Death”,由Jvames制作。敌人不会违背强大。这个Mod对游戏做了很多改变。目前,玩家受伤后未进入异常状态,包括严重疼痛、烧伤、骨折、脑震荡,甚至部分失明。

这种异常状态可以用于通过掠夺获得或直接制作的特定药物化疗。该Mod还减少了适当时可用于普通医疗包的新技术。这种技术可以治疗治疗出现异常的状态。

(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),在健康游戏中,食物化疗效果减少,水几乎不能成为化疗主角。游戏中的敌人防御能力有了很大的提高,无法进一步探测,接受了20%的化疗Buff,敌人经常出现时的声音警告也停止了。玩家在游戏中要更加小心,耳朵也要抬起来。

只有这样才能确认敌人的防卫。此外,玩家无法自动识别不成为多种对象的敌人,成为更可怕的存在。游戏中的道具可以再次闪烁,玩家需要仔细看才能找到,物品间也可以减少允许,敌人失去生命后再次掉落弹药和手雷。

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弹药看起来更加珍贵,人类尸体上能找到的东西成为各种制作部件,道具制作显得更加重要。如果不想减少游戏的投入,减少游戏的播放可能性,可以使用itunes自由y Emmersion Mod,它可以在不更改游戏HUD的情况下去除蹲伏标志、闪光标志等。

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